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VR AUDIO SDK

End-to-End Solution for VR Audio

VR/360 ° 동영상의 다운로드, 스트리밍, 라이브스트리밍에 필수적으로 요구되는 바이노럴 오디오 기술

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END-TO-END SOLUTION

VR Audio SDK at a glance

  • 다운로드, 스트리밍 및 라이브 스트리밍 시나리오에서 VR360 콘텐츠 제작 및 플레이어 플랫폼을 위한 소프트웨어 툴(Works)와 SDK(VR 오디오 SDK)

  • 그 어떤 VR360 플랫폼에도 쉽게 통합이 가능한 VR 오디오 SDK 와 VR 오디오 패키저

WORKS(웍스)
(Spatial Audio Plugin for Digital Audio Workstation)

사운드 엔지니어를 위한 직관적인 VR/360 Ambisonics 입체 음향 제작, 편집, 모니터링 DAW 플러그인

 VR Audio Packager

다양한 포맷의 VR360 입체음향 신호를 Progressive Download, HLS, DASH 등 당신의 스트리밍 환경에 맞게 변환해주는 서버툴

Interactive Binaural SDK

HMD, TV, 모바일 등 어떤 기기 어떤 OS라도 당신의 Player에 손쉽게 장착하여 최상의 VR360 입체음향 렌더링을 가능하게 해주는 오디오 SDK

VR 오디오 SDK 데모 콘텐츠
SPATIAL AUDIO PLUGIN

Gaudio “WORKS”

“사운드 엔지니어가 몰입형 사운드를 쉽게 제작할 수 있도록 ”

콘텐츠 제작업체 (영상 / 영화 제작사 , 게임 개발사, 오디오 스튜디오)의 사운드 엔지니어들이 후반 작업에 사용하는 Tool에 Plugin 형태로 제공되는 소프트웨어 프로그램

  • Works(웍스)는 3D 오디오 편집 및 믹싱 기능을 제공하며 다양한 3D 오디오 형식(유튜브, 페이스북, 가우디오)을 통해 모니터가 가능합니다.

  • 저작된 오디오는 가우디오의 독자 포맷인 GA5 포맷으로 저장이 되고, 장면 기반 오디오와 객체 기반 오디오, 채널기반 오디오를 모두 지원한다.

WORKS 사용해보기

Try WORKS now for free!

Award Winning Product

WORKS의 혁신적이고 직관적인 기능으로 VR 어워즈 2017에서 올해의 Innovation Company 상을 수상.


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VR Audio Packeger

VR Audio SDK

모든 인풋 포맷과 아웃풋 디바이스와 호환 가능

VR Audio SDK

Supports mainstream streaming formats
(AAC Codec / MP4 File Format).

Supports loudspeaker audio rendering
(Stereo, 5.1 CH, 7.1 CH).

Supports wide range of audio signal input (Ambisonics and Non-diegetic).

Strong and reliable technical support.

  • Interactive audio renderer for VR/360-degree video

  • Superior sound localization

  • Infinite number of virtual sound source positions 
 (limited by CPU power)

  • Advanced distance rendering (patented)

  • Controllable between maximum spatial resolution vs. timbral preservation

  • Low complexity and computationally efficient.

  • Low latency

  • Fully based on software

  • Cross-platform C++ library

  • Available for multiple devices and platforms

'BEING THERE' SOLUTION

Interactive Binaural SDK

기존의 3D 오디오 기술은 영상과 소리의 위치 정보가 불일치하여 가상현실(VR)이라는 새로운 미디어 콘텐츠에 적합하지 않고 비디오와 오디오 사이의 “인터랙션“의 차이는 유저의 경험을 망칩니다. 가우디오랩의 인터랙티브 바이너럴 오디오 SDK는 이미 “Static” 바이너럴 오디오로 녹음된 기존의 VR 비디오에 상호작용성을 제공하고 있습니다.

Current binaural recording sound track

Gaudio Interactive Binaural

Gaudio Interactive Binaural
  • 다시 리마스터를 하던가 서버에서 프로세스를 처리할 필요가 없습니다.

  • 인터랙티브 바이노럴 SDK는 모든 고객 플레이어에 간단히 통합이 가능합니다.

Interactive Binaural Audio - Solution

VR Audio SDK Specifications

Format

  • GA5, GA3, HOA*, FOA**

    *HOA: Higher Order Ambisonics
    **FOA: First Order Ambisonics

Source

  • Local file, Streaming, Livestreaming

Output Configuration

  • Headphone (Binaural), Mono, Stereo, 5.1, 5.1.2, 7.1.4, Sound-bar

Codec

  • Codec-agnostic

OS

  • Android, iOS, Windows, Mac, tvOS, (Web)

Device

  • Smartphone, Tablet, TV/STB, GearVR, Oculus Go, Oculus Rift, HTC Vive

CPU Load

  • < 5% (Galaxy Note5)

SDK Size

  • < 240KB (FOA only core)

Rendering Latency

  • 0.6ms

WHY GAUDIO SDK

Our solutions differentiate your
business over the competition. 

가우디오랩의 리소스, 기술 및 전문 지식을 결합하여 최고 수준의 솔루션과 지원을 제공함으로
여러분의 비즈니스 가용성, 탄력성 및 기대치를 충족시켜드립니다.

Market Proven
  • 기존 고객의 높은 만족도

  • 독자적 기술력인 가우디오랩의 ‘서버-클라이언트’ 아키텍쳐

  • 지속적인 새로운 기능 업데이트

Custom Support
  • 맞춤형 솔루션 제공

  • 신속하고 정확한 테크니컬 서포트

Efficient
  • 적은 전력 소비

  • 적은 연산량
    (< CPU Load 1%)

  • 낮은 레이턴시
    (latency 0.0001 sec)

Flexible
  • 클라이언트 플랫폼에 손쉽게 통합 가능

  • 다양한 커버러지 지원
    (iOS, AOS, Mac, Windows)

  • 번거로움 없는 손쉬운 솔루션 제공

Gaudio has you |

가우디오랩은 6명의 음향공학박사와 10여명의 오디오 SDK 개발 전문가들로 구성된 세계 정상의 오디오 전문가 팀으로 비디오/오디오 플랫폼을 위한 오디오 솔루션에 집중합니다. 가우디오랩은 고객이 이미 많은 기술과 프로세스 스택을 활용하고 있다는 사실을 잘 알고있기 때문에
고객이 보유한 기술과 프로세스에 쉽게 통합되는 솔루션을 제공합니다.

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