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VR 360 AUDIO

당신의 OTT 플랫폼에 VR 서비스를 장착할 때 반드시 고려해야하는 오디오 솔루션

왜 VR 360 AUDIO가 필요한가요?

VR은 몰입감을 극대화한 콘텐츠입니다.
VR 360 서비스를 위해서 사용자의 시점에 맞도록 이머시브 오디오를 제공하는 것은 몰입감을 위한 필수적인 요소입니다.
가우디오랩의 VR360 Audio 기술은 OTT, 미디어 스트리밍 플랫폼의 서버와 클라이언트에 각각 장착되는
VR Audio PackagerVR Audio (Client) SDK로 구성되어 있습니다. 

01.

VR 서비스의 사용자 호환성을 극대화 하는 포맷.

VR Audio Packager는 다양한 형태의 입력 오디오 신호에 대해 스트리밍에 적합한 오디오 포맷 및 패킷으로 변환하는 역할을 수행합니다. 이때 전송 포맷은 기존 대부분의 미디어 스트리밍 Eco-system에서 호환 가능한 AAC 5.1 채널 형식으로 구현가능합니다. 이는 Immersive Audio가 지원되는 VR 서비스의 사용자 호환성을 극대화합니다. 이 포맷을 GA3라고 부릅니다.

02. 

스테레오 사운드 트랙이여도 걱정마세요.

만일 VR 오디오 포맷으로 제작되지 않은 일반 스테레오로 사운드트랙을 제작한 콘텐츠를 보유한 경우라도 걱정하지 마세요. 가우디오랩만의 Interactive Binaural 기술을 쓰면 해결할 수 있습니다.

03.

어떤 디바이스로 시청을 해도 생생한 Immersive Audio!

VR Audio Client SDK는 HMD, 스마트폰, 스마트TV 등 사용자 단말에 장착되어 VR을 위한 입체음향을 실현하는 실시간 렌더링 소프트웨어입니다. 단말로부터 사용자의 시점 (Head Orientation)을 입력받아 영상정보에 정합된 실감나는 Immersive Audio를 생성합니다. 그림으로 보는 것과 같이 일반 헤드폰은 물론 사운드바나 AV Receiver, 심지어 스마트폰이나 TV에 장착된 Built-in 스피커를 통해서도 일관된 소리 경험을 제공할 수 있습니다.

가우디오랩 기술 VR360 Audio

Key Features

ISO/IEC MPEG-H 국제표준채택에 빛나는 헤드폰 렌더링 기술로 Being There의 경험을 극대화합니다.

모든 종류의 HMD, 스마트폰, 그리고 스마트 TV까지 지원하기 때문에 단말 커버리지를 희생하지 않고 VR 서비스를 런칭할 수 있습니다

VR을 위해 새로운 오디오 코덱을 도입하거나 스트리밍 방식을 변경할 필요 없습니다. 이미 대부분의 단말에서 지원하고 있는 AAC 만으로도 완전한 VR 소리 경험을 제공할 수 있습니다

VR 포맷으로 가장 널리 사용되어온 FOA (First-Order Ambisonics)는 물론이고, HOA, 객체기반, 채널까지 모든 VR 오디오 포맷을 지원합니다.

헐리우드 스튜디오에서 기대하는 완전한 VR 오디오 경험의 콘텐츠를 제작할 수 있는 가우디오랩의 Works로 제작된 GA5와 완벽하게 매칭된 플랫폼을 위한 VR Audio 솔루션입니다. 더불어 저사양 단말에서도 구동될 수 있는 저연산, 저전력 최적화가 구현되어 있습니다.

특히 콘텐츠가 음악인 경우 VR 라이브스트리밍에서 오디오는 핵심입니다. 콘텐츠를 생성하는 Production 단계가 다를 뿐, Platform은 VR360 Audio 기술을 그대로 사용할 수 있습니다. Production 과정은 시나리오와 콘텐츠의 규모에 따라 각기 다른 솔루션이 요구될 수 있습니다. 기존 공연 라이브 현장의 보수성으로 새로운 시도가 어렵기도 합니다. 가우디오랩에서는 상황에 맞는 여러가지 대안이 준비되어 있습니다.

어디에 솔루션을 적용할 수 있나요?

소리를 다루는 모든 곳에 적용할 수 있습니다 (커스텀 지원)

VR 360° 도입하는 OTT서비스

라이브 음악 공연 중심의 VR 360°, 180° 영상 서비스 

앱 형태의 프리미엄 VR 콘텐츠 배포

HMD 단말 제조사

Audio-only VR 플랫폼 

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