VR 영상의 시점이 바뀌어도 반응하지 않는 정지된 오디오가 몰입을 방해하나요?
가우디오랩의 Interactive Binaural 기술이 해결해드립니다.
VR 영상 제작시 바이노럴 레코딩으로 사운드트랙을 제작하면, 특정 위치에서의 현장감은 극대화될 수 있지만,
Head Orientation에 따라 사용자의 시점이 변경되면 음상과 불일치하는 문제로 몰입감을 심각하게 저해합니다.
그렇다고, 음원을 모두 새로 제작하는건 이미 불가능한 상황이 됩니다.
가우디오랩의 독자적인 실시간 Interactive 변환기술은 Static이던 원본을 감쪽같이 반응형 바이노럴 음원으로 변경합니다.
Client-side에만 장착하면 되는 SDK이기 때문에 서비스에 적용하는 과정도 아주 간편합니다.
Binaural도 아니고 그냥 일반 스테레오로 제작된 사운드트랙을 가지고 있나요?
가우디오랩 Spatial Upmix를 추가 장착하면, 이 경우에도 Interactive한 360° 사운드를 연출할 수 있습니다.
플랫폼에서 디바이스까지, 소리를 다루는 모든 곳에 적용할 수 있습니다.
Binaural Recording으로 제작된 360° 영상을 보유한 동영상 플랫폼
일반 스테레오로 제작된 360° 영상을 보유한 동영상 플랫폼
HMD 하드웨어용 오디오 솔루션
그 외 일반 스테레오 음원에 대해 Interactivity를 제공해야하는 시나리오