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James Seo

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Here, There, and Everywhere: The Effect of Multichannel Audio on Presence
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The Effect of Multichannel Audio on Presence |논문 읽어주는 제임스

실재감 (Presence, Being there) 의 느낌은 VR/AR을 연구하는 사람들에게 가장 중요한 개념 중 하나입니다. 결국 어떠한 시스템을 통해 한 경험이 실제의 경험처럼 느껴지려면 의식적이든 무의식적이든 체험자의 감각으로 들어온 자극들이 실제 세계에서의 그것과 동일하거나 유사해야 합니다.

이 논문에서는 그것을 다각적 미디어 시스템 (multi-modal media system) 중오디오 디스플레이의 성능을 평가하는 척도 (metric) 로 사용할 것을 제안합니다. 꽤나 오래전 논문이긴 하지만, 3-D 오디오를 이용한 몰입감있는 경험을 제공하고자 하는 가우디오에서는 한번 읽어볼 만한 논문이라 이렇게 시작을 해 봅니다.

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How many images are in an auditory scene? | 논문 읽어주는 제임스

음원이 공간에 퍼져있을 때 과연 auditory system 에서는 몇 개의 음원에 대해서 처리할 수 있을까? 즉 사람은 동시에 몇 개의 음원까지 분리해서 인지할 수 있는가? 에 대한 질문입니다. 사실 사람의 localization 능력에 대한 실험과 연구는 꽤 오래전부터 해 왔고 그 결과들이 실제 많은 연구와 제품에 반영되고 있습니다. 그런데, 기존의 연구들에서는 단일 음원에 대한 localization 능력에 좀 더 집중했다면, 최근의 localization 연구는 복수의 음원에 대한 localization 능력을 연구하는데 집중이 되어 있는 듯 합니다. 이 논문에서는 총 4개의 실험을 통해서 위 질문에 대한 답을 내리려고 합니다. 실험 시작 전에 실험 세팅 및 그 외 환경을 간단히 정리하고 갑시다.

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